Archives 3 月 2024

CDPR承认没兑现《赛博朋克2077》角色出身承诺 未来将改进

众所周知,玩家进入《》后可以从“流浪者”“街头小子”“公司员工”三者中选择V的出身。但无论选择哪个背景,对后面故事的影响都不大。
CDPR承认没兑现《赛博朋克2077》角色出身承诺 未来将改进
近日CDPR叙事总监Philipp Weber在官方博客节目Answered
Podcast上承认,《2077》选择出身路线对于游戏大部分内容缺乏影响力,这是一大遗憾。他希望在未来新作中改进这一点。
CDPR承认没兑现《赛博朋克2077》角色出身承诺 未来将改进
Philipp
Weber表示:“我认为我们确实曾做出了承诺,但最终我们没能真正兑现它,我认为这是我们在未来需要改进的一个事情”。Weber认为如果他在开发过程中拥有更多经验和时间,就不会如此。而现在他已拥有很多经验,他确定在续作中玩家依然可以选择自己的出身,但会有更多选择以及影响的发展。
目前Weber正在参与《巫师》系列正统续作的开发,而《赛博朋克2077》续作“Project Orion”还处于概念设计阶段。



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CDPR承认《赛博朋克2077》过度宣发 《巫师4》会吸取教训

去年CDPR宣布了《巫师:重制版》和《巫师4》等新作,许多人对此充满期待。但因为此前《》的失利,导致部分玩家对CDPR失去了信心。
CDPR承认《赛博朋克2077》过度宣发 《巫师4》会吸取教训
有人发现,目前在油管、推特或其他媒体上没有看到CDPR《巫师4》或其他新作的任何大型宣传,可能CDPR牢记《2077》的惨痛经历,静下心来全力开发新作。
《赛博朋克2077》的灾难无疑是CDPR发行游戏以来最惨烈的一次经验。该作发售前,CDPR对该作的宣发工作可以说是全方位拉满,不仅早早放出实机试玩,还不断放出新消息吸引人们关注。通过大规模宣发,不仅吸引了玩家们的目光,还让人们对游戏的期待达到夸张地步。
CDPR承认《赛博朋克2077》过度宣发 《巫师4》会吸取教训
但《赛博朋克2077》发售后,因为存在优化问题和大量恶性Bug,导致其口碑迅速崩溃。之后CDPR不断发布更新补丁,才渐渐挽回了玩家的信任。
近日CDPR在接受外媒采访时承认,《赛博朋克2077》存在过度宣发的问题,因此《巫师4》的宣发会更加谨慎,以避免类似情况出现。
CDPR承认《赛博朋克2077》过度宣发 《巫师4》会吸取教训
如果《巫师4》能吸取《赛博朋克2077》的经验教训,克制宣发力度,认真打磨之后再推出,或许能获得更多玩家的认可。



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CDPR或将为《赛博朋克2077》推出幻化系统

《》1.5版更新为游戏带来了大量变化,大量任务和游戏性修正,加入了数个免费DLC,战斗AI和人群AI得到更新等等。更新中还包括一个幻化系统的框架,以后可能会完整推出。
CDPR或将为《赛博朋克2077》推出幻化系统
Mod作者DJ_Kovrik在国外Reddit论坛发文称,《2077》1.5版更新中包括在不改变人物属性的情况下改变人物服装的框架,目前在游戏中是禁用的,但可以通过
\”Game.EnableTransmog() \”控制台命令,启用将脸部/头部装备隐藏的功能。他还表示自己的“”Mod将这一功能扩展到其他部位了。
CDPR或将为《赛博朋克2077》推出幻化系统
虽然隐藏装备看起来没啥大不了的,许多游戏都可以选择隐藏头饰。但该系统在控制台中的名称\”transmog\”意味着更完整的幻化系统可能会在未来出现。《赛博朋克2077》当然可以使用该系统,因为游戏中不断有灰色、蓝色、绿色和紫色物品出现。随着角色等级的提高,那些看起来很酷的赛博朋克外观很快就会被下一个随机掉落的物品取代。
CDPR或将为《赛博朋克2077》推出幻化系统



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CDPR或在弄《赛博朋克2077》幻化系统 大家期待吗?

《》是一款在不断完善的游戏,之前CDPR发布1.5版更新,带来了大量改进和修复,却没有添加粉丝们强烈要求的幻化系统。
CDPR或在弄《赛博朋克2077》幻化系统 大家期待吗?
玩家在《2077》中仍需努力解决游戏内容和个人风格之间的矛盾,有些人早就幻想穿着极品装备,然后不断变化风格,显得拉风又酷炫,但这个愿望却一直没能实现。推特用户Ren
Okage就表示,他很爱《赛博朋克2077》,却不想回到游戏中,“除非它有一个幻化系统”。他可不想为了风格牺牲数据,也不想为了数据而牺牲风格。
CDPR或在弄《赛博朋克2077》幻化系统 大家期待吗?
《赛博朋克2077》官方推特在下面用一个“眼睛”表情符号回复了Ren Okage的评论,任务总监Pawel
Sasko也用“眼睛”表情符号进行了回复,他们或在暗示《赛博朋克2077》下一次更新中将包含幻化系统。
很明显,CDPR开发《赛博朋克2077》幻化系统已经有一段时间了,之前有人发现《赛博朋克2077》1.5版更新中包含幻化系统的框架,通过
\”Game.EnableTransmog() \”控制台命令,可以启用将脸部/头部装备隐藏的功能。
CDPR或在弄《赛博朋克2077》幻化系统 大家期待吗?



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CDPR或在开发一款《巫师》多人游戏

CDPR旗下工作室The Molasses Flood目前正在寻找一名多人游戏设计师,开发一款设定在《巫师》宇宙中的新作。
CDPR或在开发一款《巫师》多人游戏
The Molasses
Flood曾开发过多个独立游戏,包括《洪潮之焰》《空穴》,2021年10月被CDPR收购,目前正在开发一款基于CDPR现有IP的“大作”。
在收购后,很多人猜测该工作室要么在开发一个《巫师》游戏,要么就是《赛博朋克2077》相关的游戏。据外媒Gamerant报道,由于该工作室采用虚幻引擎开发新作,所以他们的新作应该是《巫师》,而非《赛博朋克》。
今年早些时候,CDP宣布未来的《巫师》游戏将采用虚幻引擎开发,而不是自己内部引擎REDengine 4。
CDPR或在开发一款《巫师》多人游戏

AMD八年真身接连被破 Intel 13代酷睿超频无敌了

AMD十年前的推土机架构处理器遭遇滑铁卢,仅在超频上所向披靡。CPU频率排行榜上FX-8370/8350/8150等几款处理器霸榜至少8年,也是第一个突破8GHz频率的,最高的做到了8.7GHz。
在CPU频率上,Intel的酷睿处理器此前并不算能打,之前给Intel赚回面子的还是赛扬D 352这样的古董产品,超频到了8.5GHz以上。
不过8年后的2022年,Intel的13代酷睿就好像是“开挂“一样,在CPU频率极限超频上大通了任督二脉,破纪录一个接一个。
AMD八年真身接连被破 Intel 13代酷睿超频无敌了
最新的记录直接干到9GHz,Intel联合华硕在ROG MAXIMUS Z790
APEX主板上将酷睿i9-13900K处理器超频至9008.82MHz,成为首个突破9GHz的记录。
AMD八年真身接连被破 Intel 13代酷睿超频无敌了
现在这个记录已经正式被Hwbot收录了,确认为新的CPU频率第一。
AMD八年真身接连被破 Intel 13代酷睿超频无敌了
随着这个记录的出现,Intel的处理器在CPU频率排行榜TOP10中也有了翻天覆地的变化,拿到了5个名额,跟AMD平分秋色,其中4款都是13900K,前三中占了第一、第三,整体含金量十足。
虽然9GHz的超频是靠使用液氦(LHe)进行散热,达到零下250℃的超低温实现的,部分A饭可能不服,但是整体来看,13代酷睿这一代在CPU频率上是有点东西的,非极限超频中,首次突破6GHz也是酷睿i9-13900KS这样的产品。
至于后面会不会再有冲击10GHz频率的,现在看起来很难很难,在基频100MHz没啥大改的前提下,10GHz需要100x倍频,挑战不小。
2000年Intel发布奔腾4的时候,当时曾表态NetBurst架构可以支持到10GHz频率,没想到22年后人类距离这个目标依然很遥远。
AMD八年真身接连被破 Intel 13代酷睿超频无敌了

AMD全球最大的研发中心在印度落成

AMD最大的全球设计中心已于11月28日在印度建成,可容纳约3000名AMD工程师,未来将专注于半导体技术的设计和开发,包括3D堆叠、人工智能、机器学习等。
AMD全球最大的研发中心在印度落成
据介绍,位于班加罗尔的AMD
Technostar研发园区是该公司在Semicon2023上宣布的4亿美元印度投资的一部分,占地500,000平方英尺。
AMD在新闻稿中表示,该园区将成为“数据中心高性能CPU、数据中心和游戏GPU、嵌入式设备自适应SoC和FPGA等领先产品的优秀开发中心”。
AMD全球最大的研发中心在印度落成
AMD全球最大的研发中心在印度落成

AMD全新超低功耗APU大曝光 很省电功耗最低仅达6W

 从高到低,从桌面到笔记本,AMD CPU/APU今年开始都将陆续迎来全新升级,包括采用全新Zen架构的高端CPU Summit Ridge、升级版的第七代主流APU Bristol Ridge、新的低功耗APU Stoney Ridge。


 Stoney Ridge定位于低功耗、低成本移动平台,将取代现有的Carrizo-L,竞争Intel U/Y系列产品。


  Stoney Ridge CPU架构从低功耗的 Puma+ 换成更高级的 Excavator (挖掘机),也就是和更高档的Bristol Ridge完全相同。


  但它只会有一个模块、两个核心、1MB二级缓存,单线程性能会比Carrizo-L好很多,但多线程性能会比较一般,特别是浮点方面。


  GPU方面当然还是GCN架构,最多三个计算单元、192个流处理器,同时还有64-bit DDR3/4单通道内存控制器。


  考虑到此类低端平台所承担的任务都不是很重,而且一般不会同时运行很多负载,所以这种设计还是很符合实际环境的,整体体验会有很大提升。


  至于GPU图形性能,Stoney Ridge的计算单元/流处理器数量会比Carrizo-L增加一半,虽然频率略有降低但肯定也会有好得多的性能。


  再加上内存会在DDR3L-1600的基础上加入DDR4L-1866(尽管还是单通道),也会有不小的帮助。

AMD全新幽灵散热器扩军! FX-8350-6350良心之作

  AMD CPU/APU处理器这两年都没太大亮点,不过今年新推的 幽灵 (Wraith)原装散热器堪称良心之作,散热能力更强,噪音却更低,已经可以媲美不少第三方中低端散热器了。


  在此之前,只有最高端的FX-8370、A10-7890K两款产品附带了幽灵散热器,而从现在起,FX-8350(八核/4.0-4.2GHz/125W)、FX-6350(六核/3.9-4.2GHz/125W)也将换装新散热器。


  升级后的FX-8350、FX-6350建议零售价分别为179.99美元、129.99美元,其中前者比旧版贵了20-30美元,有点不厚道,而后者与旧版完全持平,等于免费升级,值得考虑。


  捆绑新散热器的FX-8370售价则是189.99美元,比旧版贵了10美元。尽管它只比FX-8350频率提高了100MHz(4.1-4.3GHz),但从性价比上看还是略高一筹。


  另外值得一提的是,A10-7870K、Athlon X4 880K/870K/860K/845等也升级了散热器,但是比 幽灵 略弱一些,AMD称其为125W/95W静音方案,同样值得关注。

AMD全新中端显卡曝光 一上来就把GTX 750爆头?

VideoCardz今天得到独家曝料称,AMD的确正在研发一颗新的GPU,这与此前消息相符,不过它并非定位高端,而是面向中端主流领域。


这棵新GPU的代号为 Tonga (汤加),其实名字并不陌生,一年多前就和Hawaii(夏威夷)、Vesuvius(维苏威)一同出现在了催化剂的测试版驱动中,但是后两款都已经发布了,一个是顶级单芯R9 290系列,一个是双芯卡皇R9 295X2。


AMD现在的GPU代号都是海岛,汤加则其实是176个小岛组成的大洋洲群岛。虽然这里也闹过海盗,但是它并不属于下一代的 Pirate Islands (海盗岛)家族,而是依然隶属于 Volcano Islands (火山岛)。


汤加 定位于主流市场,显存标配2GB,直接竞争对手就是NVIDIA首个麦克斯韦架构的GM107核心,也就是GTX 750 Ti、GTX 750,取代的则是R9 270系列。或许会叫R9 275?


具体规格还不知道,但它会采用大幅改进的GCN架构,尤其是在功耗方面会有明显变动,并支持新的PowerTune Boost电源管理和动态加速,可深入到更底层的硬件层面上。


当然它也会继续支持现在的一系列技术,比如Mantle、TrueAudio,甚至是新的交火模式XDMA CrossFire,甚至是DirectX 12。


它的制造工艺还是28nm,但最有趣的是,据说它不会交给台积电,而是由GlobalFoundries制造。之前就有震惊的说法称,AMD未来的28nm、20nm、14nm都会外包供给GlobalFoundries,难道竟是真的?难道 女朋友 不会再坑了?