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《索尼克 未知边境》将推出大型免费更新!增加可游玩角色和全新故事

《索尼克 未知边境》将推出大型免费更新!增加可游玩角色和全新故事
时间:2022-12-07 11:06:11
来源:官方
作者:官方
编辑:尘埃之光

世嘉股份有限公司宣布,好评发售中的PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Steam)平台游戏《索尼克 未知边境》决定于2023年推出大型免费更新。
《索尼克 未知边境》将推出大型免费更新!增加可游玩角色和全新故事
免费更新中预计将包含新的游戏模式和服装等多种全新要素。各项更新的发布日期以及详细内容将于日后公布。敬请期待玩法更加多样的《索尼克未知边境》!
※上述内容名称为暂定,不排除更改的可能。
■“索尼克的圣诞服装”将作为免费可下载内容(DLC)发布!
《索尼克 未知边境》将推出大型免费更新!增加可游玩角色和全新故事
在大型更新到来之前,我们已决定于2022年12月22日(周四)发布免费DLC“索尼克的圣诞服装”。星坠群岛迎来了圣诞季?!让索尼克穿上圣诞服装在广阔的世界里驰骋吧!
■改善游戏体验的升级补丁现已发布
为了更加流畅地游玩本作,请您下载安装升级补丁。
【主要更新内容】
・修复了重新挑战克洛诺斯岛首领战斗时,首领可能会消失的问题。
・修复了即使已经通过卡奥斯岛的大型机关,地图画面也会显示尚未通过的问题。
・修复了Xbox Series S中无法选择“表现优先模式”的问题。
升级补丁安装完成后,可以在选项>画面>画面质量设置中,选择“表现优先/画质优先”。
如已在Xbox Series S开始游玩,将自动更改为“表现优先”。
您可以随时在选项中选择您偏好的画面质量设置。
有关详情请参考《索尼克未知边境》。
■《索尼克 未知边境》介绍
《索尼克 未知边境》将推出大型免费更新!增加可游玩角色和全新故事
在《索尼克未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险。
本作主线故事的舞台,是沉睡着古代文明的未知岛屿“星坠群岛”。岛屿之上,有着充满谜团的遗迹与毛骨悚然的敌人,索尼克将在这里展开全新的冒险。
本作为次世代关卡型动作游戏,将世界地图自身的可玩性进行扩展,进化成“可以游玩的世界地图”。通过在地图各处设置的机关,让玩家不受赛道这一概念的约束,能够全方位地体验高速动作游戏的乐趣。
在“可以游玩的世界地图”中,为玩家准备了“战斗”、“解谜”、“支线任务”、“电脑空间”等诸多要素。这些要素可以按玩家的游戏风格自行决定游戏顺序。
【产品概要】
商品名称:索尼克 未知边境
游戏平台:PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Steam)
※Xbox Series X/S、Xbox One、PC仅发售数字版
发售日期:发售中(2022年11月8日(周二)发售)
支持语言:简体中文・繁体中文・韩语・英语・日语字幕/英语・日语语音
发行・销售:世嘉股份有限公司
版权标记: SEGA
官方网站:
SEGA亚洲官方网站:
SEGA世嘉官方微博:
刺猬索尼克官方微博:
SEGA世嘉官方bilibili:
SEGA世嘉官方小黑盒:
SEGA ASIA BLOG:
■数字豪华版套装内容
・《索尼克未知边境》游戏正篇
・追加下载内容“探求者宝箱”
・数字画集与数字版迷你原声带
※详细信息请于官方网站查看。



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《索尼克 未知边境》公开新CM 游戏11月8日正式发售

日本索尼克游戏官方今日公开了《索尼克未知边境》的新CM,无畏风雨,和索尼克一起奔跑,探索未知的,鼓足勇气,与敌人战斗。本作将于11月8日全球同步发售,登陆PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台,支持中文。
游戏CM

在《索尼克未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险。游戏主线故事的舞台,是沉睡着古代文明的未知岛屿“星坠群岛”。岛屿之上,有着充满谜团的遗迹与毛骨悚然的敌人,索尼克将在这里展开全新的冒险。
本作为次世代关卡型动作游戏,将世界地图自身的可玩性进行扩展,进化成“可以游玩的世界地图”。通过在地图各处设置的机关,让玩家不受赛道这一概念的约束,能够全方位地体验高速动作游戏的乐趣。在“可以游玩的世界地图”中,将有“战斗”、“解谜”、“支线任务”、“电脑空间”等诸多要素。这些要素可以按玩家的游戏风格自行决定游戏顺序。
游戏截图
《索尼克 未知边境》公开新CM 游戏11月8日正式发售
《索尼克 未知边境》公开新CM 游戏11月8日正式发售
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《索尼克 未知边境》公布游戏BGM 11月8日全球同步发售

世嘉官方今日发布了《索尼克未知边境》的游戏BGM「Cyber Space Mix – Video Remix」,本作将于2022年11月8日全球同步发售,登陆PS4/5、Switch、Xbox Series X/S、Xbox One和steam,Xbox和steam只有数字版,游戏支持简、繁体中文。

在《索尼克未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险。游戏主线故事的舞台,是沉睡着古代文明的未知岛屿“星坠群岛”。岛屿之上,有着充满谜团的遗迹与毛骨悚然的敌人,索尼克将在这里展开全新的冒险。
本作为次世代关卡型动作游戏,将世界地图自身的可玩性进行扩展,进化成“可以游玩的世界地图”。通过在地图各处设置的机关,让玩家不受赛道这一概念的约束,能够全方位地体验高速动作游戏的乐趣。在“可以游玩的世界地图”中,将有“战斗”、“解谜”、“支线任务”、“电脑空间”等诸多要素。这些要素可以按玩家的游戏风格自行决定游戏顺序。
视频截图
《索尼克 未知边境》公布游戏BGM 11月8日全球同步发售
《索尼克 未知边境》公布游戏BGM 11月8日全球同步发售
《索尼克 未知边境》公布游戏BGM 11月8日全球同步发售
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《索尼克 未知边境》公布游戏BGM 11月8日全球同步发售
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《索尼克 未知边境》中有些BOSS必须变身击败

上周SEGA公开了《索尼克 未知边境》的最新预告片,在这次的视频中,我们看到了索尼克变身成为“超级索尼克”的样子。熟悉该系列的玩家大概都清楚,在这种状态下索尼克的力量将打到顶点。近日媒体得到了关于这一形态的更多信息。
《索尼克 未知边境》中有些BOSS必须变身击败
在接受IGN的采访时,《索尼克 未知边境》导演透露,在这款游戏中存在蓝色索尼克无法对其造成任何伤害的BOSS。
之前的索尼克游戏中,玩家遇到BOSS时,会使用普通状态的蓝色索尼克与之战斗。但是在《索尼克 未知边境》中,有蓝色索尼克无法造成任何伤害的BOSS。但是如果玩家收集到了7个混沌宝石,就可以变身成为超级索尼克,然后在与那些强大的BOSS战斗,这是与他们对抗的唯一办法。
迄今为止,超级索尼克只会出现在游戏的最终BOSS战,各位可以想象一下如果在《索尼克 未知边境》中第一个BOSS也像是最终BOSS一样强大。
《索尼克 未知边境》将于11月8日发售。



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《索尼克 未知边境》NS版容量大小公布:10.4GB

任天堂eShop页面透露了《索尼克 未知边境》Switch版容量大小为10.4GB,这个数字明显大于之前在Switch上的索尼克游戏,例如《索尼克:缤纷色彩》、《索尼克:力量》。并且无论从存储空间还是内容来看,《索尼克 未知边境》都是一款相当大的游戏,其全新的“开放区域”玩法比之前的索尼克游戏提供了更非线性的游玩风格。
《索尼克 未知边境》NS版容量大小公布:10.4GB
《索尼克 未知边境》将于11月8日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。



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《看门狗》首席设计师转投EA 作品前景究竟如何?

  根据其工作履历显示,《》首席游戏设计师Jamie Keen已经离开育碧投奔EA。


  网络个人档案中显示,在去年的《孤岛惊魂3》中同样担任首席游戏设计师的Keen已经在2月份离开育碧蒙特利尔工作室,加入EA哥德堡工作室担任游戏制片人。


  据推测,Keen加入哥德堡工作室(又名Ghost Games)将会参与未公开的《极品飞车》作品制作,本作预计将使用EA的寒霜2引擎,并针对次世代平台开发。


  不过关于Keen离开育碧的时间略有混乱。他的履历中显示在2012年2月就离职了。不过,他还是在2012年底发售的《孤岛惊魂3》中参与开发,因此实际离职时间应该是在2013年2月。


  目前还不知道Keen的离职对《看门狗》的开发有何影响,本作将会在今年晚些时候同时登陆本世代主机、次世代主机和PC平台。

《看门狗》预告画面对比遭质疑 最新画面更糟糕?

育碧最近放出了《》PC版首个预告片,正好我们可以将其与2012年E3展上展示的内容进行对比。之前我们曾比较过得知PS4版画面降低不少,现在来看看PC版改变如何。


首先是失真的镜头光斑特效,不知为什么,育碧把这个效果从车辆和大部分光源中移除了。虽然这个效果在2012年E3展上表现很糟糕,但是我们希望法国公司不要浪费精力于删减已经完成的东西。


另一方面反射效果,则和E3 2012时一样棒。我们可以清楚看到雨天街上反射的大部分光源。这是没有被削减优化的一部分。

《看门狗》零散信息:PC配置需更新 玩家自创内容

几天以前媒体曾曝光过《》PC配置需求,其中有一条让人咋舌的6G内存。今天,创意总监Jonathan Morin在透露,之前的那份PC配置需求并非最终决定,在游戏正式发售之际可能会公布新的配置需求。


几天前我确实公布过《看门狗》PC版配置需求,但后来有人告诉我,目前的配置需求仍未最终确定,我们还会就此事发布更多信息。


跳票是为了确保游戏以黑客入侵为核心,同时也要确保玩家的创意可以得到发挥,所以需要许多调整和优化。


在黑客入侵元素上,玩家不仅可以设定是否开启联网模式,而且还可以调整联网模式下,被入侵的频率。


虽然最近的游戏演示视频引起许多玩家质疑,比之前E3上的画面有所缩水,但是只要有强力PC,画面永远都不是问题。

《看门狗》难以置信的隐藏评论 育碧轻视PC玩家

育碧公司一直声称他们对于电脑游戏玩家们是多么无微不至,但最近,一条隐藏的评论会让你对公司的真实态度深表质疑,身为PC游戏玩家,我们曾忽略了一个事实,那就是《》PC版远不如他们在2012届E3会展上演示给大家的那样,但让我们更不法接受的是,育碧对PC玩家们的傲慢态度,以下的评论就是最大的证据。


通过Guru3D网站成员styckx的发现,这张图片显示了一条育碧开发人员的评论,显然是在《看门狗》开发过程中记录下的。我们可以清楚地看到,这条添加在指令符之间的评论显示了这样一条令人不安的消息: 这是PC,谁在乎 (This is PC, who cares)。我们可以确认的是,这条信息被合法的包含在 shaders.dat 文件中。如果你想自己找到这段信息,使用专用工具解压shaders.dat(位于watch_dogs\\data_win64文件夹)。


接下来让我们仔细看看以下的这个特殊文件,我们可以看到, float3 upperColor 命令中包含一个专门针对Xbox One的特殊值。显然,育碧已经专门针对微软家用机平台降低了游戏设置。从之前 这是PC,谁在乎 的评论中我们可以推断,PC版本根本不需要这样的解决方案或限制设置。

《看门狗》销量细分:PC一成 新世代主机过五成

育碧在最近一次财政会议上公布了《》的销量数据。据透露,本作的PC版销量占总销量的10-12%。另外 PS4,Xbox One和PC版合计销量要比PS3和Xbox 360的二倍还多。


PS4版和Xbox One版的合计销量大约占总销量的54.6%,而PS3和Xbox 360版合计销量则占总销量的33.3%。


具体数字上,PC版《看门狗》目前的销量是96万套。昨天,育碧宣布《看门狗》销量突破800万套,那么12%的PC版已经接近100万套。


另外,育碧还透露,PC版销量中,70%都是数字版,这再次说明PC玩家更加喜欢购买数字版游戏。主机方面,PS4和Xbox One的销量中只有10%是数字版。这个数字在前代主机平台上只有3-5%