《失落城堡》全新DLC《遗迹守护者》今日发售

国产Roguelike游戏《失落城堡》的全新DLC《遗迹守护者》现已在Steam和Wegame开售,售价为12元人民币。游戏上线首周购买《失落城堡》本体享有半价折扣,结合新DLC《遗迹守护者》一起购买只需要24元人民币,非常划算。

新DLC内容:增加2个地图,9个新Boss,20+个小怪

“遗迹守护者”的DLC中,增加了“荒废遗迹”和“冰窖密道”2个全新地图,34种新武器装备,7套增强实力的全新套装。击败新的Boss就有机会获得它们!

在“荒废遗迹”中都是沉睡千年的魔物,不只是有遗迹守卫兵,甚至还有熟用黑魔法的古老木乃伊!终极boss遗迹主人也苏醒过来,经过几千年的沉睡,他早已畸变成为外形可怖法力无边的巫师!要对付他们,还得有两下子呢!

而“冰窖密道”里,则有一群好斗的鱼人族栖息于此,它们的首领是鱼人公主。虽是公主,却似暴君,善战的鱼人族没有一个好脾气,况且公主身边还有一只从小和她一起长大的食人鮟鱇鱼……

Steam也添加了全新的游戏成就,相信一定能给老玩家带来全新的体验!

《失落城堡》全怪物特性及对付方法攻略

   《失落城堡》各类怪物很多,各类怪物组合对付比较麻烦,怪物怎么打?这里为大家带来玩家“Uncle.D”总结分享的全怪物应对技巧打法攻略,方便新手玩家们快速过关。

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   怪物篇

   事实上这个游戏中的单个怪物都很难对玩家造成威胁,只有各类怪物组合后才变得棘手。所以对于单个怪物不重点描写对策,只说说他们的特性。

   普通冲锋类:包括冲锋哥布林,自爆蜘蛛,冲锋骷髅,冲锋猪头,冲锋猪头骑士,冲锋恶魔,冲锋甲虫。以上冲锋怪,当你离它距离远时都会开启冲锋(冲锋骷髅在激活时100%启动冲锋),哥布林、骷髅、猪头骑士、甲虫可以靠上下走位上下斜跳躲避,猪头和冲锋恶魔可以除了上述方法,还可直接跳跃到他身后。猪头,猪头骑士和甲虫还可以引诱到上下版边让他们撞墙。由于他们都可以用普攻最后一下打断(包括霸体技),停下来后基本与普通近战单位没太大区别。但要控制好距离别让他们再次启动冲锋。自爆蜘蛛斜跳诱引它自爆就行,不需要特意去理会。

   特殊冲锋类:滚滚(二关紫色怪),枪骑士。滚滚一共有三种滚法,你知道吗?(孔乙己状)分别是横滚,纵滚,跳跃滚。前两者简单,第三种只要带着他转圈就行了。枪骑士的冲锋不太快,只要在短时间内拉开与他的上下距离就行,至于对策后面谈。

   巨型霸体怪1:树精,石头人。这两者的动作缓慢,且近战攻击只能判定前方,因此站在他们上方攻击就可以。树精也可以站在下方,但石头人不行,因为他两手都会出拳,所以可以打中站在他下方的敌人。

   矩形霸体怪2:铠甲机器人,半人马恶魔,枪剑骑士。这三个要么攻击判定较强,要么速度较快,不可用上面的方法应对。对付单个敌人时可以面向它然后跳到他身后,怪物会被你诱导朝前方攻击,这时候你可以偷他屁股。但要小心骑士有碰撞体积,不可直接跳过他,所以要保持你们不在统一水平线上时在起跳。对付后两者尽量少贪刀,速度都很快。(铠甲机器人有较大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂)

   特殊类:狼人,巨型狗,巨型恶魔巫。这三者在二周目出招速度都很快,并且招数启动后普通攻击无法打断。所以可以用冲锋斩先击中,会给他硬直,在补一两下就能击退,倒地快的武器如剑盾长枪可以直接蹲尸体别让他们起来,其他可以如此循环来打。(小狗有概率变成大狗) 接下来写写一些恶心怪物群的解决方法。

   第二关,双石头人组+杂怪:先解决杂怪,近战可以只激活一个石头人,拉到前面解决,再激活第二个。小心石头人丢石头,如果站在地上会被震硬直。

   第二关,树精群+自爆蜘蛛+其他蜘蛛+猪头或滚滚。应对树精群的方法是把怪物拉到前面和树精拉开距离,这样树精丢的儿子基本上影响不到你,处理完小怪后再回头的处理树精。打第一个树精时,要站在它的后面,把他它着往前。运气好的话不会激活第二个树精,即使激活拉开距离它对你的限制也会变小,不要贪刀耐心打就是。如果是火枪的话可以全激活赶到角落一起壁咚。处理滚滚+蜘蛛群时,先让自爆炸掉,手上武器输出高可以先干滚滚,不然最好先解决蜘蛛。

   第三关,冲锋骷髅或猪头骑士+剑盾骷髅+骷髅群。如果是狭长的地图可以先拉开距离,引到角落先解决。如果地形不允许,可以先引冲锋怪停在怪堆,控制好距离别让它再冲锋,同时自己用冲锋砍把周围的远程怪聚集在中间,方便一起处理。剑盾骷髅移动很慢,可以慢慢处理。可以利用地上的冰陷阱减速冲锋怪,或者吊灯帮你破剑盾骷髅的盾牌或解决怪堆。

   第四关的怪物组成很复杂,想要较低损伤也是建议冲砍或跳砍配合CD流。建议不要一次招惹太多怪物。慢慢推进打。

   枪剑双骑士。这是我个人最头疼的组合,出现在第三关第四关,或者后两关的特殊房间。特殊房间中一般左右各一个,别一起激活就行。如果是跑图遇到,远程就风筝,巨剑用特殊技猥琐消耗。其他武器没有太好的速效方法,我的打法是让他们连个重叠,然后站在它们偏上或者偏下的位置跳砍(方法如单个怪物篇所述)。也可以先引诱枪骑士冲锋,让它们两个分开来提高容错率,等剑骑士走过来后重复之前做的。 总结下二周目的心得。

   不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀。

   只干一个,杜绝双飞。细水流长,逐个击破。

   不用刻意保持高血量,每次进图半血就差不多了,多触发残血技对推图和补给都有帮助。但千万记住别让自爆蜘蛛网了,基本要被秒。

   一般启动冲刺需要四步,但冲锋后使用冲锋斩和跳砍后,再次启动只需要两步。利用好这个,保持自身机动性。冲锋斩对跑图很有帮助,跳砍则对打BOSS很有帮助(BOSS篇会细说)。

   合理的使用药物和道具,这个已经说过了,不在赘述。

   最后一点,也是最重要的一点,洗洗脸再来玩。二周目一身好的铠甲比好武器更重要。高防御能极大的减少压力。而剑盾武器自带防御属性,从这点上来看也算是剑盾的一点优势(信圣剑,得永生)。

    有关本作的怪物应对方法就为大家介绍到这里,以供玩家们参考。

《失落城堡》免安装中文版下载发布

本次为大家推荐一款游戏,这款游戏是STEAM商店上的国产的含有roughlike元素的《失落城堡》(Lost Castle),本作在STEAM商店上好评如潮,因为其游戏性非常高,目前处于抢先体验中,喜欢的玩家可以下载试玩版本。>>>传送门

《失落城堡》免安装中文版下载发布

中文:失落城堡

英文: Lost Castle

类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验

开发商: Hunter Studio

发行商: Hunter Studio

发行日期: 2016年2月5日

游戏专区:https://www.newyx.net/zt/lostcastle/

游戏简介:

《失落城堡》(Lost Castle)是Hunter Studio发行的一款独立游戏,游戏目前正在STEAM商店发售,好评如潮中!游戏设定在一座阴暗的城堡舞台上,玩家将扮演一位勇敢的剑客,前往这座被邪恶力量占领的城堡,杀出一条血路。

Harwood曾经是被贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,贪婪的贵族为了寻求绝对的强大力量,开始了禁忌魔法的试验,并最终惹来了灾祸——地狱之门被打开,贵族被他们自己召唤出来的恶魔杀死。

试玩视频:

游戏截图:

《失落城堡》免安装中文版下载发布

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失落城堡
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《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)_0

《失落城堡》修改器中文版(含详细图文教程)是包含了rogue-like随机元素的动作冒险类游戏失落城堡(Lost Castle),玩家要用随机拾取的装备,道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。不过总有感到苦手的玩家,就算拿到了神装,还是会不小心死掉。那么怎么用失落城堡修改器度过难关呢?今天小编为大家介绍一篇《失落城堡CE修改图文教程,喜欢的快来下载吧。

使用方法

1、下载修改器:https://www.yxbao.com/bd/58961.html

2、解压压缩包里的文件夹到当前文件夹

3、打开文件夹里的Cheat Engine.exe文件

4、直接使用

使用教程

【第一步】

点击进入失《落城堡游戏》

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

【第二步】

打开CE修改器找到游戏程序

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

【第三步】

搜索现有的灵魂数输入灵魂数,点击“首次扫描”

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

【第四步】

回到游戏,打怪获得灵魂输入变化后的灵魂数。点击“再次扫描”。

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

【第五步】

重复数次,直到左边的边框中只有一个数值(如图)

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

【第六步】

右键边框中的数值变更数值,输入你想要的灵魂数

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

【最终步】

回到游戏打怪,获得灵魂修改成功!

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

同上,相同用法,可以修改攻击力防御力等数据

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

教程结束

《失落城堡》多人联机破解补丁https://www.yxbao.com/bd/62545.html

《失落城堡》v1.0内存修改器https://www.yxbao.com/bd/61094.html

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

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搜索现有的灵魂数输入灵魂数,点击“首次扫描”

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

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回到游戏,打怪获得灵魂输入变化后的灵魂数。点击“再次扫描”。

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【最终步】

回到游戏打怪,获得灵魂修改成功!

《失落城堡》修改器使用方法(含详细图文教程​)

同上,相同用法,可以修改攻击力防御力等数据

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《天龙八部》神兵海域公布 不一样的战场体验

962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《天龙八部》神兵海域公布 不一样的战场体验

[乐游网导读]《天龙八部》今日重磅消息放出,新资料片:神兵海域,开启公测。不一样的游戏体验,美轮美奂的深海美景。就让我们通过视频去赏析梦幻般的景色吧。

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《天龙八部》片场画面首次曝光 胡歌刘诗诗情深似海

在全球玩家与粉丝的一致支持下,当红偶像胡歌与刘诗诗正式成为《天龙八部》(搜狐畅游出品)代言人,而他们将出演哪一对脍炙人口的情侣,就成了玩家们热衷的话题。今日,来自拍摄现场的画面首次曝光,两位主角清丽的造型酷似段誉王语嫣,而两人之间深情款款的对视与不时的火花四溅,更是足以让粉丝们浮想联翩!

今日推荐新服:

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【段誉语嫣 造型首曝】

胡歌素来有“古装王子”之称,刘诗诗也塑造过不少经典古装造型,两人对古装角色的演绎可谓轻车熟路。然而,与当下耀眼繁杂的游戏代言风相比,《天龙八部》的造型反其道而行之,吹来一股清新淡雅之风。

镜头之中的胡歌,一袭白衣尽显贵族本色,而手中形制奇异的武器又彰显着武林高手的身份;刘诗诗的淡粉色长裙纤尘不染,头饰简约素雅,整体造型清丽脱俗,活脱脱一个从金庸笔下走出的“神仙姐姐”。据《天龙八部》官方介绍,二人出演的角色,正是日前玩家们所猜测的段誉与王语嫣!

 这一次,他们终于成了情侣

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胡歌与刘诗诗之间欲说还休的缘分,一直被粉丝们津津乐道。《少年杨家将》的杨延昭、罗氏女,《射雕英雄传》郭靖、穆念慈,《仙剑奇侠传三》景天、龙葵,《轩辕剑之天之痕》的宇文拓、挞拔玉儿……细数胡歌与刘诗诗的多次合作,无一不是脍炙人口的佳作,可缘分菲浅的他们,却擦肩而过。“若是诗爷和胡歌不能在一起,我再也不相信爱情了。”曾有粉丝如此表示。如今在《天龙八部》里终成眷属,也算是为粉丝们圆了一个心愿!

这深情款款的眼神,有没有被闪到?

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《天龙八部》最高128倍经验 全区今夜逆袭

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[乐游网导读]随着:神兵海域“版本的即将来临,天龙八部今夜狂欢,开启高经验相送,玩家们可不要错过时机。

随着:神兵海域“版本的即将来临,天龙八部今夜狂欢,开启高经验相送,玩家们可不要错过时机。

如果你也常在心里这样默默盘算,细数一下午的副本或是打怪能赚多少经验,那么今晚19点准时开始的“蹴鞠大赛”,你就绝不可错过!为了庆祝新资料片“神兵海域”公测,本周的蹴鞠大赛经验奖励竟史无前例地高达128倍!再加上100%掉落的新莽神符、金沙等给力道具,不来你就亏大了!

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蹴鞠大赛,不可错过!

大宋足球,128倍经验爽翻天

  对于球迷来说,周末一般都是熬夜看联赛的好时候;而对于《天龙八部》的各位高手来说,每月第一、三周的周日,则是集合“踢球”的狂欢之夜。原因很简单,作为王牌副本之一,“蹴鞠大赛”有着其他副本都无可比拟的超高经验,无论是新手还是老人,都不能不爱!

 

经验高达128倍

本周,恰逢新资料片“神兵海域”公测,也是首次开放的超级新服第一次迎来蹴鞠之夜,官方特别提高了蹴鞠的经验奖励番数,原本便高过普通野怪16倍的经验,球场内更加送1小时双倍时间,在玄灵丹、新服双倍经验特权(全服1.2倍)的加持下,总经验(游戏名人)数最高竟达128倍,成为史上最高!

老友回归送坐骑

美女BOSS,邂逅即送新莽神符

  如果你等级在30级以上,且前六本心法都在30级以上,今天晚上19点至23点,便可前往大理(297,131)夏青青、洛阳(303,193)童贯、苏州(285,242)于倩倩处报名,立刻进入绿茵场。而与199只蹴鞠怪物热过身之后,经验条也已暴涨,接下来只要再接再厉,击败《天龙八部》著名的美女(游戏美女)BOSS——蹴鞠十三妹孙美美,“新莽神符”就是你的啦!

霸气十足的新神器

全服逆袭,绝版神骑免费送

  除了让人心跳加速的蹴鞠大赛,今晚另一个惊喜也在等着大家,那就是难得一见的全服逆袭!球场上赚足经验之后,就到野外静静等候吧,一场热血战斗(格斗游戏)之后,免费的金蚕丝、绝版坐骑闪电貂就有可能直接掉进你的包包里哦!

闯荡天龙江湖

幽深神秘的无边海域、目眩心迷的神器升级、超给力的九黎BOSS……《天龙八部》宏大的江湖之中,还有无数惊喜等你体验。快快赚满经验,做好准备,去迎接一个全新的大江湖吧!

蔚蓝海域等你来

海底珍宝无数

美轮美奂的新场景

《天龙八部》收益占总收入40% 畅游不立项新端游

  陈德文表示《天龙八部3D》手游下滑了30%,整体端游收入是略有上升,但是第三季度其实也推出了两个新的端游;第四季度将推出两款新手游。

  昨日,畅游(Nasdaq:CYOU)公布了截至2015年9月30日未经审计的第三季度财报。财报显示,畅游第三季度总营收为1.89亿美元,同比增长4%。非美国通用会计准则(non-GAAP)归属于畅游公司的净利润为7800万美元,去年同期净利润为330万美元。

畅游高管:天龙八部收益占总收入40% 不再立项新端游

  财报发布后,畅游联席首席执行官余楚媛和陈德文(微博)、首席运营官洪晓健、首席财务官周晶等高管出席了随后举行的电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

  陈德文表示,伴随PC端游市场用户数下滑等影响,畅游将不再对新端游项目立项,未来也将从测试情况考虑是否发行已代理的端游。第三季度手游收入4000万美元,环比下降30%;第四季度除将推出新《天龙八部》手游及《天龙八部3D》新资料片外,还将陆续推出两款新手游。

  值得注意的是,周晶在解读财报时表示《天龙八部》端游仍占据畅游公司总收入的40%左右,但仍处于下滑状态。陈德文也对此补充称,11月《天龙八部》将推出资料片,或有利于减缓相应游戏收入的下滑趋势。

  畅游方面还透露目前手游市场容易获得成功的多为端游IP及电视剧、小说等泛娱乐IP,该公司目前持有金庸10部小说、黄易6部小说、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等IP及日本方面《幻想水浒》、《轨迹》等IP,未来畅游有望借此在手游市场获取成功。

  以下为分析师问答环节主要内容:

  摩根士丹利分析师:我第一个问题是关于PC客户端游戏的,你们对于目前的端游市场是如何看待的,在对一些游戏比如《天龙八部》推出资料片延长生命周期方面你们有何计划和战略?

  第二,在出售第七大道之后,你们有没有什么对股东派息的计划?

  陈德文:端游目前仍然占据着整个游戏市场一半的份额,但是随着PC互联网用户向移动端逐渐迁移,端游市场的玩家数在逐渐下降。所以对于畅游来说,我们不会再对新的端游项目立项,而是对已经在运营的端游继续开发资料片,延缓这些端游的生命周期,同时畅游现在手上还有两款正在研发中的端游,我们会根据市场的反应已经对用户的测试情况来对其继续进行开发。

  另外我们手上还有几款代理的端游,我们会仔细对之进行测试,根据最后的测试情况去决定这些代理端游的发行。

  周晶:我们现在没有具体的对股东分红的计划。

  86 Research分析师:我想确认一下你们开场是不是提到了手游版《天龙八部》在第三季度环比下滑了30%,而端游版则环比上升了是吗?

  周晶:是的。

  陈德文:《天龙八部3D》手游确实是下滑了30%,整体端游收入是略有上升,但是我们第三季度其实也推出了两个新的端游。

  86 Research分析师:第三季度的手游收入大约是4000万美元,对吗?

  周晶:比第二季度下降了大约30%。

  86 Research分析师:你们观察到手游市场有没有什么新的发展趋势吗?比如新的火爆的游戏类型,或者新的技术等对这个市场会有比较大的影响的情况?另外,你们的新的手游版《天龙八部》的推出计划是怎样的?

  陈德文:我们看目前的手游市场,有一个趋势是手游正在端游化,也就是说重度手游逐渐占据了比较多的市场份额,目前iOS收入榜上排行前三的全部为重度的手游,而且均是由成功的端游转化过来的。

  我们新的手游《天龙八部》上线的时间预计在2016年的第四季度或者2017年的第一季度。

  巴克莱资本分析师:我有两个关于下季度业绩预期的问题,你们对于第四季度的业绩预期中对于汇率变化的因素是怎么处理的?换句话说,我想知道,如果假设汇率不变的话,你们的总收入和游戏收入的预期会是怎样的?

  周晶:第四季度的业绩预期中我们预计人民币贬值的因素将导致我们的总收入以美元计的话减少300万美元左右,净收入预计减少100万美元左右。

  巴克莱资本分析师:第二个问题,第四季度的业绩预期里显示游戏收入将比较疲弱,这意味着《天龙八部3D》手游收入将会继续下滑吗?PC版《天龙八部》收入是不是也会下滑?

  陈德文:从大的趋势来说,目前《天龙八部》端游和《天龙八部3D》手游的收入会下滑,但是同时,第四季度我们对这两个游戏都会推出年度资料片,所以,最后的收入情况还要根据资料片的情况来看。

  另外,第四季度我们应该会推出两款新的手游,但是这两款新的手游的推出都是在第四季度的12月份,所以对第四季度收入推动的作用比较小。

  巴克莱资本分析师:《天龙八部》端游和《天龙八部3D》手游各自的资料片会是什么时候推出?

  陈德文:《天龙八部》端游的资料片的推出应该是在11月上旬,《天龙八部3D》手游的资料片应该会在11月下旬或者12月初推出。

  中金分析师:《天龙八部》端游在第三季度的收入贡献是多少?你们对这款游戏接下来的收入预期是怎样的?

  第二,你们现在的员工总数大约是多少?第二季度末的时候大约是多少?

  周晶:《天龙八部》端游的收入占了我们总收入的大约40%。

  陈德文:相对来讲,因为今年11月份会推出一个年度的大型资料片,里面对于玩法的改动比较多,我们推出这款资料片最主要的目的还是在不影响低额度付费玩家的感受的情况下,尽量拉升游戏的收入,所以说,将来从大的趋势来看,《天龙八部》端游的收入肯定会有一定的下滑,但是下滑的额度目前来说我们还不好给出一个具体的数字,还需要看年度资料片推出之后的效果。

  周晶:第二季度和第三季度的员工总数都是3000多人。

  中金分析师:但是你们开场时不是提到了公司运营费用下降了吗?员工数没变吗?

  周晶:开场时提到的公司运营费用下降是今年第三季度与去年同期相比。

  中金分析师:环比来看,你们的运营费用也下降了。

  周晶:是的,但是下降的主要原因是市场和销售费用下降了。

  中金分析师:所以现在公司已经裁员结束,员工总数已经稳定了?

  周晶:是的。

  麦格理证券分析师:对于你们接下来要推出的新的手机游戏,比如《风云》和《仙剑》,你们的市场和销售费用方面是如何计划的?对每款游戏进行花费的时机和规模各是多少?

  陈德文:这两款游戏还在最后的封闭测试阶段,我们会根据游戏最后的测试结果来决定对其投入的市场费用,但是一般来说,空间还是比较大的,从几百万到几千万人民币都有可能。

  如果这款游戏的测试数据比较好,能够达到A级产品以上,我们会加大市场投放的力度,如果这个游戏的数据不是特别好,我们就会减少其市场费用。这两款游戏如果顺利的话应该会在11月底或者12月初上线。

  麦格理证券分析师:关于你们的IP战略,你们是如何决定选择《风云》的IP将其制作成手机游戏的?另外,对于一个特定的游戏IP,你们如何决定将这款游戏开发成什么类型?可否讲一下你们的日本IP战略?

  陈德文:对于IP来说我们的衡量标准主要是看其对于用户的吸引度以及它能吸引到的用户的量。游戏类型的选择的话我们还是会看每个IP吸引的用户的类型的特性是什么,什么样的游戏类型可以匹配这些用户。

  所以我们也能看到,目前在手游领域最成功的IP还是之前在端游领域特别成功的IP,其次可能是一些泛娱乐的比如电视连续剧、网络小说等。目前对于畅游来说我们觉得公司手上价值比较高的还是金庸的十部小说的IP,以及黄易的六部小说的IP,还有公司之前在PC游戏上的一些IP比如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等,另外还有一些日本的IP,《幻想水浒》《轨迹》系列单机游戏,以及《魔兽幻想》等。

  麦格理证券分析师:你们对于从一些日本和韩国等市场上引进和代理当地比较受欢迎的手机游戏方面是如何看待的?未来公司是会主要依赖畅游自己的研发吗?

  陈德文:其实我们在手机游戏的代理方面一直比较积极。从明年的计划来看,我们会计划一半的游戏是自主研发的,一半是代理的。

  从代理游戏的来源来看,中国大陆、日本和韩国市场我们都会持续关注。

  瑞士信贷分析师:你们对于公司的手机游戏收入占比的长期预期是什么样的?未来我们将如何为你们的非控股资产建立模型?

  陈德文:从整个大的市场来看,手游的增长是非常快的,而端游的市场份额在下滑。从单个的游戏来看,其实《梦幻西游(微博)》《热血传奇》它们在手游方面的收入也大大超过了PC版收入,所以我们相信未来畅游的手游收入比例肯定会越来越大,如果我们能够做出一款顶尖的手机游戏,它应该就会占到畅游收入的大部分。

  周晶:非控股权益主要将在搜狐方面。对于我们自己的非控股子公司,以后基本不会有变化。本季度由于海豚浏览器业务的原因我们有一项一次性的商誉减值,但是以后会回归正常水平。

  野村证券分析师:关于对海豚浏览器业务的商誉减值,你们在新闻稿里称是因为“两者业务的协同效应大幅降低”,这是为什么?这项收购才过去有一年的时间,是因为你们现在发现了一些当初在尽职调查的时候没有发现的一些情况吗?下个季度你们的商誉减值预计将会是什么样的?

  周晶:协同效应大幅降低的原因是,当初在收购海豚浏览器的时候,预期它和我们的移动互联网业务将有比较大的协同效应,现在我们改变了公司战略,决定不再向移动互联网业务方面大幅投资,所以公司与海豚浏览器的协同效应也降低了。

  余楚媛:我来澄清一下,海豚浏览器本身没有问题,它本身的表现与我们的预期一致,并没有说我们今天发现了当初尽职调查的时候没发现的情况,而是畅游重新制定战略,决定重新定位成以游戏业务为中心的公司,减少移动互联网业务的规模,特别是海外移动互联网业务方面,所以导致了海豚浏览器与公司的协同效应降低。

  海豚浏览器的这项商誉减值是一次性的,未来不会再有。

  前《天龙八部》主策刘铁因意外去世

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

十年经典,金庸正版授权的《天龙八部》手游,在中原武林第一大门派“少林门派”上线之际,为强化游戏的武侠文化,腾讯游戏联手少林寺打造了一场“以武释禅”的新文创合作,将少林武僧精湛的武术招式与新媒体全息投影相配合,以少林武学诠释禅意,将线上与线下、科技与文化、现代与传统进行了双向融合。为少林门派的文化符号提供了新的解读,赋予了门派新的情感增值。

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

此次“腾讯新文创·天龙八部手游·少林寺武术馆全息互动投影”新文创合作项目影响深远,蜚声中外,不仅获得了多个国内奖项,还获得了伦敦国际广告节的青睐。通过此次文化合作,不仅将少林文化进行了深远的传播,也顺势助力《天龙八部》手游少林门派获得更多玩家的认可和喜爱。

天龙八部手游·少林寺武术馆全息互动投影

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

天龙八部手游少林门派上线 牵手少林寺打造全息投影

《天龙八部》手游为金庸正版授权手游,在原作小说中,少林寺有着举足轻重的地位,很多故事都发生在少林,或与少林有关。在《天龙八部》手游尚未推出少林门派时,就有无数人翘首期盼。而随着少林门派的登场,《天龙八部》手游更是牵手少林寺,为少林门派的登场特别打造了“腾讯新文创·天龙八部手游·少林寺武术馆全息互动投影”新文创合作项目。

通过对少林文化的深度挖掘,以及结合专家老师的意见建议,本次创意发散的核心定为 “少林招式及禅宗文化”,围绕少林经典武功招式为表现形式,最终落脚于武功背后的禅宗文化。视觉表现形式上充分挖掘新媒体艺术的“全息投影新媒体互动技术”,通过真人互动形式结合全息投影,强化外在武功招式的同时,也从武功引入对于少林文化禅宗精神的艺术诠释和呈现。

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

在嵩山少林寺景区,以武术馆为主场馆为载体,周期性上演的武僧全息互动吸引了玩家和游客的眼球。在游戏新版本内,配合《天龙八部》手游游戏内运营活动,打造#走起,去少林闯江湖#话题抽取幸运玩家,亲赴少林感受少林武术文化与禅宗文化,游戏IP向玩家也有机会身体力行地亲身体验少林武术与文化。

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

创意全息投影项目获奖无数 以创意形式传播少林文化

《天龙八部》手游联合少林寺打造的“腾讯新文创·天龙八部手游·少林寺武术馆全息互动投影”新文创合作项目,一度掀起各方强烈关注,蜚声中外。央视对此进行了主动报道,并给予了“创意投影 光影助推文化交融”的《天龙八部》手游与少林跨界合作的正面报道。国外多家媒体联合报道,少林文化再次在国外引起轰动。全息互动投影项目,自被传播开来,便取得了巨大成绩,获得了包括“虎啸奖”在内的众多殊荣。

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

伦敦国际广告节创办于1985年,与戛纳国际创意节、莫比广告节、克里奥广告节、纽约广告节并称为世界五大广告节,每年参赛的上万件作品来自近百个国家和地区,评委则由来自世界各地具有不同文化背景的业内著名人士组成。《天龙八部》手游少林寺文化跨界合作项目能荣获伦敦国际广告节铜奖,足见这一项目无论是创意概念,还是设计手法、设计制作等方面皆不同凡响,有目共睹。

《天龙八部》手游联手少林寺 创意“全息互动投影”获得伦敦国际广告奖

《天龙八部》手游少林寺文化跨界合作项目,自传播开来,便掀起热议,此番一举夺得伦敦国际广告节铜奖,影响力再上一层楼!

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关于《天龙八部》手游

金庸正版授权,《天龙八部》端游原班人马倾心打造,完美传承端游核心特色与经典玩法。游戏以Unity5引擎打造真实3D视觉盛宴,再现聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等知名场景,更有乔峰段誉王语嫣等英雄角色指点传世神功,四大经典门派,远攻近战、刺客治疗各具特色,珍兽神器、装备打造、自由交易玩法丰富,还有行酒令、运镖、凤凰古城等快意帮派玩法,营造出一个荡气回肠、快意恩仇的热血武侠世界,完美呈现金庸笔下最宏大的天龙江湖!