《轩辕剑6》玩家吐槽画面 期望越高失望越大?

首先我想贴几张仙剑四的图。当年上海软星的一个感言:不应该放弃 谁说今天不能认认真真的做XXX呢,不是吗?笑~


这是前两天突然回想起仙剑四,然后去游戏里截图下来的。当年FX5200和9550就可以畅玩的游戏,现在显卡换GTX260+这个帧数真的是凶残啊 发图没有什么其他意思,感概一下而已。不知工长君现在还记不记得当年写下的感言。


在开始吐槽轩辕剑之前先说说几个自己玩过的觉得还比较好的游戏 这些游戏或多或少带有一些目前所存在的缺点,但我依然觉得是十分好的游戏。


首先肯定是仙剑奇侠传了 那时候画面和游戏系统都很简单,但是那时候留下的永远的美好的回忆啊 仙剑奇侠传告诉我们,一个完美的剧情可以让人永生难忘的


然后就是96年河洛的金庸群侠传了。没有炫丽的画面,没有感人的剧情,没有甜蜜的爱情,但这个游戏,我至今还不时的重温,超级开放的系统,超高的自由度,严谨精密的各种系统,即便是画面现在看来不堪入目,但我依然可以玩的津津有味。顺带提提,内力的颜色玩过金庸群侠的你有留意过吗?你有没有故意创建一个低资质号去找周伯通学左右互搏,然后再刷武功把资质刷上来呢?你知不知道人在的时候屋内开宝箱和人不在的时候开宝箱是有不同效果的呢?后期河洛还除了武林群侠传和三国群侠传等游戏,我也觉得都算很不错的游戏了。


还有汉堂的天地劫系列,尤其是幽城幻剑录,这个游戏出来的时候可以说是BUG满天飞,游戏难度也是匪夷所思(反正我表示死N++次),出了N个补丁以后游戏终于可以玩下去了,然而不靠攻略能通关的玩家是寥寥无几,更别说完美结局了。汉堂也被评价为只做游戏给自己玩的公司。然而即便是这样,幽城幻剑录仍然被很多骨灰玩家喜欢,甚至被认为是最伟大的国产RPG之一,即便是不喜欢这个游戏的玩家,也没有几个去刻意喷的,为什么呢?因为这个游戏确实做得很用心,而在深入玩过以后,这个游戏的游戏性是非常强大的。


像素2003出的刀剑封魔录,有暗黑摆在他的面前,装备系统也十分一般,然而这个游戏却获得了相当不错的口碑,闪避连击,鼠标画图必杀,技能的配合,一系列的玩法使得刀剑封魔录在当年暗黑破坏神的压力下,也受到了许多玩家的欢迎。


说了这么多 其实我想对轩辕剑6说的是,有缺点我们不怕,但是,做一款游戏请稍微用心点,请做出几个让人能玩下去的亮点来。


配置不算高,但开全效还是木有问题的 游戏总体来说算流畅,卡死的次数虽然有但不算多。